拆项目,跟实现,记坑。
全栈。偶尔写 Agent。更新不勤。
近作
初始数据丢给 GPU,位置在顶点着色器里算。文里有一份能直接点开的演示。
对照 2025-11-25 那版,会话、握手、MRTR 删掉之后,实现上要动哪些地方。
Request.Context 和 QueryContext 怎么对上,取消信号怎么进到查询里。
ReadHeaderTimeout、ReadTimeout、WriteTimeout、IdleTimeout,各自卡在请求的哪一段。
Agent 循环、多 Agent 路由、工具边界,以及 Go 控制面、Postgres 租约和 React 控制台。
先看目标,再顺着执行路径看工具、记忆、模型、边界和失败时怎么办。
页面发请求,服务处理,读写数据,返回结果。先跑通这一条,再换中间的技术。
看别人怎么做,自己怎么搭。
服务端机制。含请求过境。
演示为主,少空讲。
前后端和落地时的经验。
github.com/Duang777