Agent 项目拆解、后端机制、前端实验和全栈学习。更新不追求频率, 只尽量把一个问题写到能用于下一次排查和实现。
不复述 README。顺着单 Agent 循环、多 Agent 路由、工具、记忆、治理和消息交接,把真实实现与取舍讲清楚。
从服务端机制出发,沿一条请求进入进程后的真实路径,定位超时、取消、连接和数据库查询的边界。
把浏览器当作实验场。用可运行的交互和短代码说明 WebGL、Shader、动画与性能,而不是只展示结果。
从页面到请求、服务、数据和部署,把前后端边界、失败表现和能复用的工程约定放进同一条链路。
Agent 项目拆解、后端机制、前端实验和全栈学习。这里记录的是我真正 跑过、读过和踩过的技术路径。